Hoy traigo algo que tal vez muchos no sabrán y muchos sabrán. Algo que por lo general siempre utilizamos los usuarios de Windows y no muy usado por usuarios linux (excepto por los .dev) y es que no hace mucho necesitaba hacer un “autopatch” para un juego (al fin y al cabo no se utilizó para el juego, pero aprendí algo sencillo y fácil de implementar)
Como soy estudiante de informática, cuando programamos siempre compilamos y ejecutamos desde código fuente así que nunca tuve la necesidad de crear un instalador para windows. En realidad es bastante sencillo.
Como todo en windows siempre hay una “versión mejor pero privativa” (nótese que está en comillas) Existen varias versiones como: Installwizard que requiere compra porque es comercial. Pero solo mostraré uno que es fácil de usar y además gratuito. Con delicadeza no sé cual será mejor programa para hacer esto o cual tendrá más flexibilidad pero si se necesita un instalador para un programa (imagino yo que no muy pesado) con Inno Setup será suficiente.
Tutorial Inno
Lo primero es tener un programa para instalar (también se puede generar un patch en lugar de instalar)
En este caso utilizaremos un programa que creé en C que saluda al usuario como se ve en esta imagen.